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ロボホンアプリ開発日記➂
ロボホンアプリ開発日記➂ こんにちは、coromin担当です。 今回も前回同様、オリンピッククイズについてお話ししたいと思います。 第2回のブログで...
ブログ
ロボホンアプリ開発日記➂ こんにちは、coromin担当です。 今回も前回同様、オリンピッククイズについてお話ししたいと思います。 第2回のブログで...
ロボホンアプリ開発日記② こんにちは、coromin担当です。 前回に続きまして、今回は実際にオリンピッククイズについてお話ししたいと思います。 制...
ロボホンアプリ開発日記① こんにちは、coromin担当者です。 今回から、私が作成したロボホンのアプリを第3回に分けてご紹介していきたいと思います...
無限ガチャアプリ開発話④ 最後に、無限ガチャのアプリ作成での苦労したことをお話ししようと思います。 無限ガチャを開発する中で一番苦労したのは、アルバ...
無限ガチャアプリ開発話③ 今回も前回のブログに引き続き、無限ガチャの内容について説明します。 ガチャを回して取得したアイテムは、取得画像一覧(アルバ...
無限ガチャアプリ開発話② こんにちは、coromin担当者です。 前回はAndroidアプリの作成経緯についてお話したので、今回は詳しいアプリ内容を...
無限ガチャアプリ開発話 ① こんにちは、coromin担当の社員です。 今回から私が作成した Android アプリについて、第4回に亘ってお話しし...
社会人2年目の開発秘話 その⑦ こんにちは。coromin開発担当者です。 今回は、「初心者モード」機能を紹介します。 競技かるたアプリには普通モー...
社会人2年目の開発秘話 その⑥ こんにちは。coromin開発担当者です。 今回は、「暗記時間」機能を紹介します。 暗記時間とは、場に並べた札の配置...
社会人2年目の開発秘話 その⑤ こんにちは。coromin開発担当者です。 今回は、前回に引き続き「読み上げ」機能を紹介します。 前回、ロボホンの歌...