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【ロボすごろくへの道④ ~楽しいゲームは楽しく作る~】

ロボすごろくへの道 ④

こんにちは。corominの新人開発担当者です。

引き続き、ロボすごろくについてお話ししていきます。

さて、テストプレイの結果を受けて、100分のプレイ時間を30分にすること、つまりプレイ時間70分削減を目標として設定しました。そして前回の記事では、そのうち15分は達成できたというお話をお伝えいたしました。

残りの55分をいかにして短縮するか、ということを考えていた私は、ロボすごろくのある特徴に注目しました。それは、第2回の記事でご紹介した、あの要素。すごろく盤が、複数エリアに分かれているというものです。

もうお気づきの方もいらっしゃるかもしれません。そうです。私は、このエリアの数を増減させると、プレイ時間が大きく変動することに着目しました。

当時の構成は、1エリア25マスx4エリアの、合計100マス。そこで、このうち1エリアあたりのマス数、エリア数とも、設定から調節できるように変更し、初期値としては1エリア16マスx3エリア、合計48マスを設定しました。この設定では、前回の15分短縮に加え、ゲームの長さが約半分になっているので、40分程度で遊ぶことができます。

時間が長すぎた問題は、これで解決です!設定次第で30分に収めることも、100分かけて遊ぶことも可能になりました。1度にたっぷり遊びたい人限られた時間で遊びたい人、どちらも満足できる素晴らしい仕組みです。

当初の予定とは異なる結末でしたが、このプレイ時間という問題に挑戦したことによって、ロボすごろくに新たな機能が誕生しました。

「ロボすごろくへの道」はこれにて終了です。お読みいただきありがとうございました。

<終わり>

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